Poly Animal|Icon パグ 制作ログ 座りポーズの変更

この記事では、SUZURIで展開している Poly Animal|Icon パグ について、
ローポリ表現で生成を行う中で確認できた形状の変化や、
これまで固定していた座りポーズを一部変更した際に起きた挙動を、制作ログとして記録しています。

 

パグはどうしても特有の座り方をさせたかった犬種です。

シリーズから少しはみ出して目を引く存在として、

アクセントになったらいいなと思い作成しました。

パグのステッカー

 

今回扱う作品の概要
  • 犬種:パグ
  • シリーズ名:Poly Animal|Icon
  • 表現方法:ローポリ表現(アイコン用途)
  • ポーズ:正面座り(後脚を崩した形)
  • 展開:SUZURIにて販売中

Poly Animal|Iconシリーズでは、
基本的に「正面座り」の姿勢を共通フォーマットとして使用しています。

 

 

これまでのシリーズにおける座り姿勢の前提

シリーズ初期では、
すべての犬種で以下の条件を固定していました。

  • 前脚を揃えた正面座り
  • 後脚も左右対称に配置
  • シルエットが崩れにくい安定構造

この形式は、
アイコンとして並べた際の統一感が高く、
生成結果も比較的安定していました。

しかし、パグについては、
この「完全に整った座り方」が
犬種特有の体つきとやや噛み合わないケースが見られました。

 

 

パグ特有の座り方を反映しようとした理由

パグを生成する中で、
以下のような傾向が確認できました。

  • 後脚を揃えた座り方では、
    胴体が細く見えやすい
  • 頭部と体のボリューム差が弱まる
  • 他の短頭種との差が出にくい

そこで、
パグ特有の座り方として見られる
「後脚を少し崩した姿勢」を反映できないか検証を行いました。

 

 

後脚を崩した際に起きた生成上の問題

後脚を崩す指定を行ったところ、
生成結果には以下のような問題が頻発しました。

  • 足の位置が左右で不自然にズレる
  • 関節の向きが曖昧になり、形が読みにくくなる
  • 立ち姿や中腰のような形に変化する
  • 正面座りとして成立しない構図になる

特に、
「座っているが、足を崩している」という状態を
生成AIが一度で正確に解釈するケースは少なく、
姿勢が破綻する割合が高い結果となりました。

 

・「後ろ脚だけ崩す」と指示をだしても

 強調された仕上がりになってしまった。

パグ生成過程の画像。

 

 

試行錯誤の中で見えてきた傾向

複数回生成を行い、
結果を比較する中で、以下の傾向が確認できました。

  • 後脚の崩し方を強く指定しすぎると、
    全体の姿勢が不安定になる
  • 前脚と後脚の関係性が曖昧だと、
    座りポーズとして認識されにくい
  • 胴体の角度が変わると、
    アイコンとしての正面性が失われやすい

これらを踏まえ、
「後脚を崩す」要素は最小限に抑え、
正面構図と安定感を優先する方向へ調整しました。

 

 

採用した形状について

最終的に採用した形状では、

  • 正面座りの構図は維持
  • 後脚のみ、左右非対称に軽く崩す
  • 胴体の中心軸はずらさない

という条件を満たしています。

これにより、

  • パグ特有の体の収まり
  • 座ったときの重心の低さ
  • シリーズ内での視認性

を同時に確保できる形になりました。

 

 

シリーズ全体との整合性

完成形を、
他のPoly Animal|Iconシリーズと並べて確認したところ、

  • アイコンとしてのサイズ感
  • 面構成の情報量
  • 正面配置時の安定感

は大きく崩れていないことを確認しました。

座り方の差分はありますが、
シルエット全体ではシリーズとしての統一を維持しています。

 

 

まとめ
  • パグでは従来の座り姿勢が合わないケースがあった
  • 後脚を崩す指定は生成結果が不安定になりやすい
  • 強い指定は姿勢破綻につながりやすかった
  • 試行を重ねることで、最適な崩し量に収まった
  • シリーズ内で並べても違和感のない形を採用した

この制作ログは、
今後ほかの犬種で姿勢差分を検討する際の
基準記録として残しています。

 

 

販売リンク

▶ SUZURI|Poly Animal|Icon(販売ページ)

suzuri.jp

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