SUZURI紹介

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Poly Animal|Icon シーズー 制作ログ ― 色と形を大きく見直して、シリーズ化へ整えた記録 ―

Poly Animal|Icon シーズーについて、生成された初期画像と完成形を比較し、頭飾りの削除、毛色の大幅な塗り直し、頭部と体のバランス調整など、ローポリシリーズに合わせるために行った手直しの過程を制作ログとしてまとめています。色と形をシンプルに整理した最終形を記録しています。
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Poly Animal|Icon ビーグル 制作ログ ― 色と線を引き算して、遠目でも伝わる形に整えた記録 ―

Poly Animal|Icon ビーグルについて、ローポリ表現で生成した手直し前と完成形を比較し、細かく描写されていた配色や模様をシンプルに整理した調整過程を制作ログとしてまとめています。目の形を正方形に近づけることで印象がどう変わったかも記録しています。
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Poly Animal|Icon サモエド 制作ログ ― 毛量を整理し、色数を絞ってローポリ表現に落とし込むまで ―

Poly Animal|Icon サモエドについて、ローポリ表現で生成した初期画像と完成形を比較し、毛量が強調されすぎた点の整理や、胸部・足まわりを中心に配色と影を塗り直した調整過程を制作ログとしてまとめています。色数を減らしてシンプルに整えた最終形を記録しています。
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Poly Animal|Icon ボーダーコリー 制作ログ ― 模様と口元を整理、ローポリ感を取り戻す ―

Poly Animal|Icon ボーダーコリーについて、ローポリ表現で生成した初期画像と手直し後を比較し、細かく描写されていた模様(影)をシンプルに整理した点や、口元を他犬種の完成形を参考に修正した過程を制作ログとしてまとめています。調整前後の違いを整理し、最終的に採用した形を記録しています。
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Poly Animal|Icon マルチーズ 制作ログ ― 目の調整とローポリ表現を手直しした記録 ―

Poly Animal|Icon マルチーズについて、ローポリ表現で生成した際に目が大きくなりすぎた問題や、白一色の犬種ならではの色分け・影の付け方を、手直しの過程と比較を交えて制作ログとしてまとめています。調整前後の違いを整理し、最終的に採用した形を記録しています。
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Poly Animal|Icon ドーベルマン 制作ログ 模様を再調整した記録

Poly Animal|Icon ドーベルマンについて、ローポリ表現で生成した際に模様が細かく出すぎて情報量が増えた点や、目の周りのオレンジ配色が強調されすぎた問題を、手直しによって整理した過程を制作ログとして記録しています。生成結果を比較し、最終的に採用した形のみをまとめています。
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Poly Animal|Icon ジャーマン・シェパード 制作ログ 模様とポリゴン感のバランスを再構築

Poly Animal|Icon ジャーマン・シェパードについて、ローポリ表現で生成した際に模様の解釈が不安定だった点や、個体差の大きい毛色パターンを整理した過程、脚部のポリゴン感が弱まったために行った形状調整を制作ログとして記録しています。生成結果を比較し、最終的に採用した形のみを整理しています。
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Poly Animal|Icon ラブラドールレトリバー 制作ログ シリーズ原型と生成解釈の揺れ

Poly Animal|Icon ラブラドールレトリバーについて、ローポリ犬シリーズの原型となったゴールデンレトリバーとの関係や、生成順によって柴犬寄りの模様が出た現象、生成を重ねて形が収束した過程と最終的な色味調整を制作ログとして記録しています。生成結果の比較をもとに、採用した形のみを整理しています。
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Poly Animal|Icon ポメラニアン 制作ログ|毛量が多い犬種をローポリ表現に収めるまで

Poly Animal|Icon ポメラニアンについて、ローポリ表現で生成した際に毛量が過剰になりやすかった点や、ポリゴン状にならず質感表現が強く出た問題、アウトラインを手作業で馴染ませた調整過程を制作ログとして記録しています。生成結果を比較し、最終的に採用した形のみを整理しています。
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Poly Animal|Icon パグ 制作ログ 座りポーズの変更

SUZURIで販売している「Poly Animal|Icon パグ」について、ローポリ表現で座りポーズを生成する中で、後脚を崩した姿勢が不安定になりやすかった点や、試行を重ねて形状を調整した過程を制作ログとして記録しています。生成結果を比較し、最終的に採用した形のみを整理しています。